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/ Celestin Apprentice 2 / Apprentice-Release2.iso / Source Code / Mark Pilgrim / Lose Your Marbles! 1.0 / source / ls code ƒ / ls load-save.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-10-30  |  1.1 KB  |  29 lines  |  [TEXT/KAHL]

  1. /**********************************************************************\
  2.  
  3. File:        ls load-save.h
  4.  
  5. Purpose:    This is the header file for ls load-save.c
  6.  
  7. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. (at your option) any later version.
  11.  
  12. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with this program in a file named "GNU General Public License".
  19. If not, write to the Free Software Foundation, 675 Mass Ave,
  20. Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  
  22. \**********************************************************************/
  23.  
  24. void InitLoadSave(void);
  25. void LoadSaveDispatch(Boolean isLoad, Boolean useOldGame);
  26. enum ErrorTypes SaveGame(FSSpec gameFile);
  27. enum ErrorTypes GetSavedGame(FSSpec *gameFile);
  28. unsigned short TheChecksum(Ptr input, unsigned short len);
  29.